07.10.20 M+ Woche, aktive Affixe
ab +2 Tyrannisch / Tyrannical
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
ab +7 Nekrotisch / Necrotic
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren ‘Verseuchung’, die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Obelisken im gesamten Dungeon ermöglichen es Spielercharakteren, Ny’alotha zu betreten und gegen mächtige Diener N’Zoths zu kämpfen. Diener, die nicht besiegt werden, müssen während des letzten Bosskampfs bekämpft werden.